Anachrony : Exosuit Commander Pack
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20/20 | 19/20 | 9/10 | 10/10 | 20/20 | 20/20 | 98% |
Caractéristiques
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Genre / Thème Compétitif Science fiction Gestion Post-apocalyptique Placement |
Résumé
Agrémentez vos faction avec les figurines en plastique des exosquelettes.
Règles
Aucun changement de règles, juste des modules qui donnent des actions supplémentaires.
Matériel
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1 plateau Pionniers
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1 plateau Gardiens du Conseil
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30 figurines
Les figurines, énormes, sont magnifiques et robustes, sans risque de déformation. Les plateaux des modules sont de la même qualité que celui du Jugement dernier, présent dans le jeu de base.
Mécanique de jeu
Les règles de bases ne sont pas modifiées. Les plateaux apportent juste des actions supplémentaires qui nous permettent de gagner quelques bonus ou utiliser le conseil de façon différente.
Quoi qu'J'en Pense
Si on prend cette extension, ce n’est pas tant pour les 2 modules rajoutés. Ils sont plutôt sympas à jouer mais ne révolutionnent pas le jeu. Non, si on acquiert cette extension, c’est principalement pour les figurines. Outre le fait qu’elles soient magnifiques, elles apportent un réel confort de jeu. Récupérer ses ouvriers devient plus facile. Des petites encoches ont été pensées pour placer nos ouvriers dedans, tout en voyant ce que l’on a utilisé.
Rien que pour cela, cette extension devient indispensable.
Rien que la boîte, on sent que la qualité est là. Cartes, plateaux, les illustrations, cubes en plastique, jetons et les sachets pour ranger, le jeu est déjà très beau. Pour plus de confort, il vaudra mieux acquérir le pack d'exosquelettes vendu avec des modules supplémentaires. Le plus hallucinant est de voir cette qualité pour un prix en dessous des standards, du moins à l'époque où c'est sorti.
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Anachrony est un jeu expert, un gros jeu avec tout un tas de règles. Très souvent, c'est là que les éditions se plantent avec des livrets de règles écrits avec les pieds, approximatifs, incohérents ou encore avec des erreurs de traduction. C'est pour ça que le livret d'Anachrony est un modèle du genre. Très beau, comme le reste du jeu, très aéré, écrit assez gros, agrémenté d'exemples et de photos pour bien désigner chaque éléments de jeu, on voit la partie se dérouler en lisant. Quand on s'installe devant le plateau, tout est clair et fluide dès les premières parties. On revient que très rarement dans le livret et encore, c'est juste pour confirmer notre pensée.
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Un peu longue peut-être, surtout en ce qui concerne les différentes ressources dont on a besoin pour la partie. Elle reste assez simple cependant, pas besoin de construire de decks, tout se pioche au hasard ou se fait par choix, se place toujours au même endroit et c'est parti...
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Les mécaniques sont simples, novatrices et répétitives. Ce sont les différents objectifs que l'on se fixe pour notre tour qui vont sans cesse faire bouger le jeu. En fonction de l'adversaire, on aura peut-être besoin de changer de stratégie, faire des sacrifices, accélérer le rythme, surtout que la fin de partie peut être contrôlée par les joueurs.
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Anachrony fait partie de mes jeux préférés. J'ai testé chaque faction, face A et B, le plaisir est toujours aussi intense. Le pack d'exosquelettes est vraiment très bon pour manipuler les ouvriers plus facilement. Cela va donc bien au delà de posséder de magnifiques figurines.
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Une partie se déroule toujours de la même manière mais la rejouabilité est bien présente, grâce aux différents tirages aléatoires lors de la mise en place. En fonction de nos stratégies, on aura la main mise sur le déclenchement de fin de partie mais tout un tas de ressorts peuvent tout de même faire perdre la partie. On ne joue donc jamais deux fois la même session, même en prenant les mêmes factions. Les différents modules s'intègrent bien, sans changer cette rejouabilité assez conséquente.
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